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武士零
武士零这款游戏为大家带来不一样的游戏体验,剧情和玩法在游戏中都是可圈可点的,那如果大家看完游戏介绍和点评,依然对游戏比较感兴趣,那就快来购买正版游戏账号吧!……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
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游戏介绍

  武士零这款游戏为大家带来不一样的游戏体验,剧情和玩法在游戏中都是可圈可点的,那如果大家看完游戏介绍和点评,依然对游戏比较感兴趣,那就快来购买正版游戏账号吧!

  玩家(van Gogh):

  太tm的好玩了,各方各面都很棒,要说跟赛博朋克最最有关的一点,还是他的剧情,真的很赛博朋克了,跟攻壳也好银翼也罢,这剧情都是可圈可点的,甚至么,独立游戏就是好,想倒腾什么倒腾什么,看得出来作者一定是个赛博朋克铁粉了。

  玩家(亨达与光环):

  很棒的游戏!期待更新内容。没有死亡惩罚可以随便死,手残党也可以享受畅快淋漓的横版动作游戏,音乐很棒,子弹时间的设定让出刀弹反很有快感,对话影响剧情走向让本来短暂的流程能有反复刷的动力!还能解锁各种刀具!很棒的游戏,推荐!手柄游玩有意想不到的感受。

  玩家(我就是游城十代):

  手感非常好。一击必杀降低了容错率,子弹时间提高了容错率。闪避,子弹时间,跳跃,提供了非常华丽的连招系统。玩起来一是手感好,二是视觉呈现上有爽感。

  在不长的流程里讲述了一个完整的故事,这点也不容易。

  总体上瑕不掩瑜,非常优秀的作品。

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  玩家(莱克):

  3、4小时左右通关。

  第一印象是爽,无论是什么样的敌人,基本上都是一刀毙命(BOSS除外)。当然,敌人打你也是一击毙命,再配合带感的背景音乐,其节奏之快,甚至让我的呼吸在一时间变得紧促不少。开启子弹时间,眼看着代表子弹的、黄澄澄的像素块从主角的上方或者下方划过,紧接着主角拔出武器,甩手一刀挥斩出去——唰!猩红的血液随刀飘洒,撞在墙上,犹如艺术家的名画;或者遇上对手,同时挥刀,金铁相交,使得主角不得不后退一步重整架势。暴力的美学被这款游戏展现得淋漓尽致。当然,番茄酱太多,有时候也会让人感到恶心。再加上这款游戏里有很多各种各样老旧电视花屏幕的特效,很容易看得头晕(我记得好像设置里可以关来着)

  第二是这款游戏的剧情,玩到最后感觉好像还有不少事情没讲完。但确实让人很容易沉浸其中,我在甚至通关的那天晚上一直睡不着,闭上眼睛想的都是主角身份的反转和对游戏设定的思考(不敢剧透,当然B站上应该有通关视频,贴吧老哥们也应该有很多的分析贴,大家自行去玩去看吧。)

  经典的武士制作,喜欢这种类型游戏的亲们,一定不要错过啦,绝对会带给大家不一样的游戏体验噢~

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