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控制
控制control入围本次TGA2019最佳游戏,可见这款游戏一定是有不错的口碑,当然小编也深入调查了解,发现游戏确实不一样,那如果您也正好喜欢这款游戏,那么就可以购买这款游戏啦!……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
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游戏介绍

  控制control入围本次TGA2019最佳游戏,可见这款游戏一定是有不错的口碑,当然小编也深入调查了解,发现游戏确实不一样,那如果您也正好喜欢这款游戏,那么就可以购买这款游戏啦!

  玩家(点动成线君):

  剧情设计的不错,特别是有海量的收集文件来补充细节,一开始的文件上都是黑条,随着游戏进度逐渐解锁新的文件来了解剧情,但是白金并不要求全收集,应该只要收集到一半左右的文件就好,而且没有难度奖杯,比较容易白金。

  战斗方面虽然最多能解锁5种武器模组,但是并没有什么用,武器伤害不高,只能补刀加上作为功能性道具使用,打输出基本上全靠技能。顺便,设置里面虽然有辅助瞄准,但是实际上并没有效果,在打支线boss的时候稍微有点麻烦。

  缺点一是路比较绕,虽然有地图但是并不能体现立体结构;二是伤眼睛,游戏里面敌人基本上都是伴随着红色警报灯出现,很亮而且不停闪,最后一战更是全屏红光持续打车轮战,一般探索的时候也经常有白色探照大灯。

  玩家(游民最强外设侠):

  这个游戏还真是可圈可点,如果有2080直接全特效真实感非常不错。画质的确可以,战斗反馈也挺舒服的,枪弹还有物品的弹射。战斗感还是挺舒服的。游戏剧情的话还可以吧,到最后有恍然大悟的感觉,作者脑洞也是可以,沉浸感也是ok,要是不好的话,可能突然结尾一种意犹未尽的感觉。虽然能直接继续游玩,但突然有种不想继续(可能没有主线就没有方向了吧),但这个游戏支线内容还是可以的。

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  控制control好玩吗

  通关。8.5分

  单论画面表现光影效果应该是今年作品中数一数二的了,以黑白红为主色调,艺术感极佳,随便截个图都是壁纸级。特别是烟灰缸迷宫,空间画面战斗音乐的完美呈现,可以算是本作的精华所在了,在高配置光追支持下体验应该是一种享受。

  战斗武器系统,射击加超能控制的攻击方式很流畅,特别是学会浮空后,战斗体验更进一步升华,有点当年虐杀原形的味道。但总得来说还有很多需改进的地方。武器技能升级慢,我基本上快通关了才能把主要的武器插槽扩展满。而且有些技能也很鸡肋,像护盾和近战基本不会用到。

  剧情内容,完美营造了一种诡异又神秘的氛围,但大量的文字描述和抽象的概念过于晦涩难懂,电视中达林博士的说明视频简直跟美剧迷失中的情节一样。我即使通关之后对游戏的剧情还是一脸懵逼,在看了别的玩家分析梳理后才算基本弄懂剧情。可能这也是为什么有些玩家玩了几个小时就玩不下去的原因,过于艺术就不够大众,完全不懂故事在讲什么东西。再有一点就是没有真正意义上的最终boss,而且关于弟弟和达林博士的剧情后续也没有交代,估计之后会有DLC。

  总得来说,这应该是我今年玩过的最特别的游戏。

  以上,就是关于控制controlsteam版本游戏的介绍以及点评,看完以后仍旧喜欢这款游戏的亲们,可以购买正版游戏账号噢!

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