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Shadow of the Tomb Raider

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古墓丽影暗影,作为大家比较喜欢的一个游戏类型来说,表现还是相当不错的,但是这款游戏在哪能买到价格较低的账号?游戏怎么样是否值得我们一玩?有这样疑惑的亲们关注你们的steam游戏管家就对了,下面一……

版本说明:
¥386.4552为您节省:165.6 元
配置要求
推荐配置

Windows 7 64 bit

Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz

16 GB RAM

Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB

需要 40 GB 可用空间

最低配置

Windows 7 64 bit

i3-3220 INTEL or AMD Equivalent

8 GB RAM

Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770

需要 40 GB 可用空间

玩家口碑

  古墓丽影暗影,作为大家比较喜欢的一个游戏类型来说,表现还是相当不错的,但是这款游戏在哪能买到价格较低的账号?游戏怎么样是否值得我们一玩?有这样疑惑的亲们关注你们的steam游戏管家就对了,下面一起来看看相关内容吧!

  玩家(浩气怀柔):

  三部曲系列之最,主线比前面两作高出不少,加入了很丰满的支线(感觉如果出外传会不会做成rpg),古墓配乐有点吓人,很有点吓人,mmp,解谜难度和数量恰到好处,战斗也很不错,结局的合作也是燃到爆炸,画面就不用说了,开中等光追其他2k下最高,简直了,从来没有见到这么牛的画面,这光,这水,完美。

  玩家(chen毒秀):

  古墓三部曲完美落幕。看着罗拉和约拿相互开玩笑着走向远方,心中很是欣慰。毫无疑问,本作给玩家带来了与众不同的感受。壮丽的古代建筑,美得让人窒息的秘鲁丛林,紧张的潜行战斗,有趣的的古墓解密,水下模拟的真实,史诗级的配乐,再加上劳拉小姐姐的美颜,哇,,,真的是!!最后看着研发人员名单与制作图片,想说,十分感谢制作人为我们展现了如此震撼人心的作品!三部曲完美收官!期待下一部!!!

  玩家(劳拉的弓):

  古墓丽影8玩了很多遍,重启9刷了两遍,喜欢的是战斗的乐趣,解谜的未知感觉,人物刻画生动,重启以后的9-10剧情还是不错的,总结就是喜欢,游戏不需要对比,也不需要互喷,因为喜欢所以支持,下班以后陪陪劳拉小姐姐已经是一种生活方式。

  古墓丽影暗影游戏评测

  开场就觉得很惊艳,这种开场才摸金校尉。剧情进入巴西以后的场景、人物、摆设,给人一种非常真实的感觉。而进入遗迹以后昏暗的视角更能真实的反应险峻,动作里面加入了绳索解密也变得多样其他。

  弓箭的音效比起9、10更真实,嗡嗡的声音太爽。很少用枪械的关系,只感觉到音效很不错,至于什么跳跃拉扯之类的,神海跟古墓一直有的啊。强制对准攀爬点很正常好伐,提高了无脑跳的难度,让玩家更需要注意周围情况。

  地形杀比起前两作更多更合理,这种在黑魂、血缘里面都是加分的东西好嘛,很多地形杀设计得非常符合场景, 一些场景的细节做得很好的,我记得最深刻的是一个古墓,水位的深浅会影响到攀爬时的回音效果。

  肝了30小时左右了,打了许多古墓,目前进度是69% 刚到第4个村子。 这作古墓绝对比9 10给力太多太多。解密的谜题因为我是最高难度在打,还死了好几次(都是看不准攀爬点摔死)场景设计都相当壮观。整体地图 遗迹融为一体,相当规范的复合型建筑设计。相比同样是遗迹探险游戏的神海4真心不想讲什么了。

  至于捡垃圾之类的,觉材料溢出相当高,强化武器什么对我可有可无,基本都是暗杀,强制枪战的无脑突突就完事了。在你疯狂的连续暗杀几个关卡以后你会发现这作的劳拉,有心理问题。

  对于测评里面说的双暗杀切换画面有问题表示很懵逼! 多次观察以后发现可能人家不习惯切换两次镜头做特写的画面。(不过暗杀依然老问题强制进固定动画)

  关于爬爬爬的动作连接没粘性,可能是这作提高了攀爬点的判断,以前的几座判断都很宽松,这作我试验了很多次,视觉上差一点,那就是没成功。而且最高难度下没有提示,经常摔死。有的关卡没篝火,节奏快,攀爬还有时间限制相当有趣

  主线剧情感觉比9、10好很多,9、10的剧情我基本不怎么关心,这次反而给我一种劳拉有点冷血。后面果然崩了,地狱劳拉出来了 不过那个场景很美。

  优点:

  1.场景设计相当宏伟壮观,支线古墓依然相当宏伟状况。不管是主线的解密还是支线古墓的解密。都是由浅入深循循渐进。让解密新手不会一出来就遇见很复杂的谜题而卡关。

  2.剧情演出比起9 10来说优秀太多,而这作我们的主角劳拉的性格变化也给出合理的安排。

  3.战斗一贯主张暗杀,虽然暗杀的方式跟前两作品比起来没有太多变化,但是演出效果改进了一些

  4.最高难度下取消了求生本能这一外挂技能,让探索更刺激 紧张,体验一种步步为营心惊感(我回了5个小时的档至少)

  5.弱化了强制剧情的突突体验,算是回归《古墓丽影》的主旋律探索未知文化,于解开古代谜题(虽然谜题是现代人做的)

  缺点:

  1.支线任务 很多NPC的建模是一样的,除了进入特定剧情外,角色表情很不自然。

  2.可有可无的武器强化,游戏主张就是暗杀,结果来那么多强化武器毫无作用。

  3.除个别技能,大多数技能是没有卵用的,因为战斗不多。

  总结,回归解密探险的一部完结篇,剧情主要想突出的劳拉性格的转变也用了笔墨。场景设计都相当用心,可惜还是没舍弃可有可无的武器强化系统。这种一下死的游戏强化武器有什么用。

  关于古墓丽影暗影的故事内容,好不好玩以及玩家点评和游戏评测等,已经由大家的steam游戏管家为大家整理完成,欢迎关注!

游戏介绍
  一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

  游戏特征在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐慌!

版权保护:该游戏为 Steam版本 ,转载请保留链接: http://www.tzdsjx.com/steam/6.html

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上架时间:2019-11-26 10:26:22

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