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寄居隅怪奇事件簿
跑团log改编,筛子没有随机性的,作为avg合格了,前几章都有分支结局,扣分在没有cv和相对单调的配乐…… 很有趣,但是我还是希望能在故事结束后看到现实世界中跑团玩家们的聊天,要不然总感觉好像缺了点什……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
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游戏介绍

  本作是一个带有克苏鲁风格的文字AVG游戏,夹杂了少量的推理内容和互动内容,整体上来看还是一个剧情导向的故事性AVG,并且由于主角的人身自由限制,要讲述整个故事需要来回切换角色进行讲述,代入感很低,基本上就是看小说的感觉。

  文本带有严重的日式翻译腔和绕来绕去的话语,这勉强能够接受,在游玩过程中我一直没有身处中国的实感,把它当做纯粹的日本地点来玩就不会很出戏。——至于绕来绕去的话语,洛夫克拉夫特原著也是这个风格,我认为还挺符合游戏的氛围的。

  内容一共包含了六章,含有实际推理内容的仅前四章,而前两章的内容十分出彩,后续章节明显地变得混乱离奇,而最终收官战的出戏感十分严重。作为一个克苏鲁氛围的游戏,暂且不提其剧情的好坏,就其走向和气氛来说太过于积极向上和强行政治正确了。

  本作具有十分优秀的画面和立绘人设,每个角色的形象都深入人心,且在剧情高潮时的音乐和画面的搭配演出非常精彩,能实际而贴切地感受到角色的紧张感和面对未知的紧张感,的画面是我深入玩下去最重要的原因,然而每章都是传奇调查员面对神话生物一一击溃的感觉更像勇者斗恶龙。

  互动内容方面,书店中的设备初识时都还很有趣——同样得益于优秀的美术,不管是书架、老式电脑、人物关系图还是重要抉择的UI设计由于其美术设计的原因而变得出彩了几分,但是其必须列举3个例证的推理方式导致了推理部分后期也显得崩坏,但对于一款AVG来说这点并没有期待过多,故游戏性也是中规中矩的表现。

  总体上来说,以对文字AVG的观点来评判该作的话,称得上是一部良品,由于其后期剧情的崩坏和翻译腔的文本实打实的阻碍了其成为一部佳作,但是精良的画面和音乐也着实将它拉上了良品线。

  (+)优秀的美术

  (+)前期突出的剧情

  (+)合适的音乐

  (+)有趣的互动内容

  (-)真实感低的人设

  (-)严重的翻译腔

  (-)代入感低

  (-)枚举式推理

  (-)后期剧情崩坏

  总体评分:7/10。披着克苏鲁外皮的美好幻想小说。

  顺带一提,个人认为最优秀的是第二章。

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