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恶灵附身2
怎么说,相比一代,这作真的差远了,前半段关卡设计给营造了一种独特的氛围,尤其是打艺术家那,场景突然切换都独道什么的确挺巧妙的,可是到后面令人感到乏味,想让人赶紧通关。……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
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199
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游戏介绍

  其实2代总体上是不错的,有很多地方都比1好,横向对比生化5代和6代也不落下风。但关键问题是,这是恶灵附身的2代,是三上真司回归恐怖游戏本源的恶灵附身的续作,当年被一代圈粉的都是恐怖游戏界的核心粉丝,你这个时候拿出一部爆米花级别的恐怖片,怎么能够得到自己粉丝群体的认同呢?玩家是来玩三上真司的游戏,不是来玩直到黎明的呀,反正要打分肯定是要1低的,如果不是2而是另取副标题说不定口碑就不一样了呢?

  这游戏潜行潜行暗杀系统强的离谱,捅小怪一刀一个,虽然大怪和一些特殊怪无法一刀捅死,但你可以先上去捅他一刀,这个时候即使被怪发现了也别慌,跑两步找个掩体或草丛蹲下,怪对你的仇恨很快就没了,然后你又可以继续去捅他了,所以用这个方法你基本上可以一枪不开就能杀死游戏里大部分大小怪,虽然潜行速度较低,但是前中期点出一个关键技能后,这个杀怪方法就更轻松了(只要你有足够的耐心),而且你是可以提升潜行速度的。你可能会以为这是种bug玩法,其实你只看到了表面,且听我分析。 首先,这游戏里的资源(火药,子弹等物资)基本上可以说是固定的,怪物掉落的是绿色凝胶(和前作一样升级主角用的),在你身上子弹较少时才会有少部分怪物会掉落火药(还不会直接掉子弹),游戏内能捡到子弹的地方基本固定,而且很少,大部分子弹都要你靠自己搜刮火药等道具做出来,所以说就算我按照这个方法打,我的弹药也没全满过,而且辛辛苦苦攒下来的家底,打一次boss基本就空了,所以说作者压根就没想让我们老老实实用枪清怪,这就造成一种压迫和窒息感(怪发现你后会响bgm,有些怪发现你后的叫声异常恐怖,而且你这时多半已经潜行到了他声旁的),虽然前期你就能自己搞到狙击枪和散弹枪,这两把枪是很强力,但如果你是第一次玩的话,有很大几率会错过,因为主线是会给你到你这些枪的。 由于这压迫感,再加上是第一次玩,你很有可能会选择用弹药清怪,还有boss战对弹药的消耗,所以你绝对会陷入弹尽粮绝的局面,在加上资源固定,加上你很难从怪物身上补充弹药,所以这游戏的暗杀系统才会如此强力,当你犯了一次傻,打小怪把子弹嚯嚯完一次后,你就基本上不会再用枪清小怪了,甚至连大怪你想着怎么去捅死他,所以我的第一周目可以说是蹲着打完的(其实是我太怂了,地图上走两步就有怪,站着很容易被发现) 第三章节就会出现大怪和一些特殊怪(都不能一刀捅死)你用枪打又太亏(打过一次你就知道了)虽然你可以慢慢捅死他,但是没必要,因为作者就是想恶心我们,不想让我们在第一周目就动这些大怪(捅过一次你就知道了),不过别怕,因为即使他守着一个关键位置的门口,只要你是蹲着且他没有面对你,你就算挨着他也不会被发现,可以很轻松的摸过去,而且怪看不见光,你可以保持手电筒一直开着。 综上所述,这么强的潜行和暗杀系统,完完全全就是为了让你难受的,才不是什么bug玩法。 至于骨锯姬和喷火兵,剧情会让你打一次,打过之后他们就会在地图上到处Happy到处跑,你了可以打,打他们就是图一乐呵(打过一次你就知道是作者乐呵还是你乐呵了),不过有兴趣(想作死)的玩家可以把地图上的喷火兵打掉,目的是打出喷火器(图一乐呵),当然这只是建议。 总结 恶灵附身2是一款完成度很高的游戏,会让你有不错的体验,但我总觉得差了点什么,其他玩家的评论会告诉你差什么,所以我给他只给他4星,如果是一代的话我因该会给5星(虽然我没玩过一代,只是看视频看完的)

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