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我是二代入坑的,2 3我觉得各有千秋,但是4真的是不好玩,地图看着眼花,把幸存者周围清光给个奖励你就直接闪现走人,是真的没意思,本来花了钱想着打通就算了,成就也没心思刷,结果剧情短得一匹,没了收集系统,二周目也没意思…
完美的沙盒,细节很到位,就是有些武器使用和挑战有些捉鸡,如果要冲白金,建议前期先开最低难度刷其他奖杯和升技能,最后再打黑色星期五难度,最高难度你就会感觉到食物不够吃了,本人89级的时候才打黑色星期五难度。
其实丧尸围城系列和生化危机系列很像的一点就是,出了续作总会有人喷他不如前作,及时之前被这样喷的很惨的前作也会因为续作的出现得以平反。丧尸围城初代的以其出色的关卡设计给玩家带来了不一样的体验。后来的二代关卡体验上虽然不如前作,但是也在游戏系统上做出了改动。三代将游戏中的一些核心机制做了简化和改动,也是被玩家饱受诟病的一点。但是现在要说的这个四代,游戏的核心机制已经基本上都丢光了,合成系统一塌糊涂,BOSS战斗非常谜,剧情不明所以,遇难者AI堪忧,危机感的大量缺失。把丧尸围城彻底变成了真丧尸无双,而且还没无双打得爽。
版权保护:该游戏为 Steam版本 ,转载请保留链接: http://www.tzdsjx.com/steam/295.html
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原价:¥ 49
原价:¥ 158
原价:¥ 16
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