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战锤全面战争2
战锤全面战争2好玩吗?这款游戏还是非常有意思的,足以满足一个玩家在这个游戏里想要找到和了解的东西,这个游戏值这个价格,小伙伴们不要错怪啦,更多内容关注我们噢!……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
原价:¥ 268
187.6
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游戏介绍

  玩家的目标是收集赫卡提卷轴进行祭祀,需要完成相关的任务和进攻生产卷轴的领地。玩过阿提拉的朋友们应该知道,CA为了防止玩家发展到一定程度之后一马平川似地平推AI而设置了高得离谱的腐败率。但是在本作中,每当完成一个阶段的祭祀之后地图上都会随机出现大量混沌、鼠人的部队阻止祭祀(类似于罗马2高卢DLC里的高卢叛军)。这等于是达到了迫使玩家在前线进攻的同时还要培养大量精良的军队来防守后方,我个人还是比较喜欢这个机制的,只不过敌人出现的地点和军队数量过于随机了。

  说说缺点:新的将领忠诚系统有点形同虚设,而且一旦征召就无法解散,只能替换成另一名将领;所谓的海战只是比谁的军队数量多;收入的来源不够透明,每次完成祭祀之后收入都会莫名其妙增加很多。

  中文翻译很到位,战斗和地图的背景音乐相当不错。

  没什么想说的,这游戏值得这个价,麻烦说本体拆dlc卖的先买了再来bb,不接受任何反驳。

  虽然这游戏有缺陷,但值得这个价位,满足了我一个策略迷的战锤梦。

  目前全战系列最独特的一作。

  这款作品的奇幻风格跳出了历史风格的禁锢,兵种差异化更大,玩法更多种多样,虽然未必有历史全战的沉浸感(至少对中古战锤不太了解的人多是这样),但是可玩性总体而言相当优秀。

  一些平衡性做的不太好,更新频率不算快,AI用兵有些笨,单位的动作太少,配置要求极高,这算是一些小缺点。

  如果优化更好一点,能实现万人大战,还能展现巨兽在战场中横扫千军的壮观景象,单纯作为电影来看也十分不错了,不过估计是有生之年系列。

  关于把DLC当2代卖,个人觉得也还好吧,毕竟这个系列确实做得很不错。

  最后个人期望将来能完全开放MOD的支持,一定会更有趣。

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