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港诡实录
港诡实录游戏好玩吗?这款游戏小伙伴们都在问值不值得购买,那下面小编就为大家带来相关游戏点评和介绍,喜欢这款游戏的亲们可以进行购买!……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
原价:¥ 39.2
56
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游戏介绍

  港诡实录游戏好玩吗?这款游戏小伙伴们都在问值不值得购买,那下面小编就为大家带来相关游戏点评和介绍,喜欢这款游戏的亲们可以进行购买!

  这游戏就是垃圾,还口口声声说两个人做的怎么样怎么样,特么明明就是某公司拿太监了的失败VR项目改出来的半成品玩意,搁着里卖一波情怀割韭菜呢,各位还是多多支持那些真真正正用心做游戏的国产开发商吧,这种浑水摸鱼的还是。

  动作方面我们不说,因为毕竟不好处理,那拿停车场那段来说问题就非常严重,敌人把汽车抬起落下的音效想做诡异但效果并不好,倒不如保留汽车落地的机械声音,而且距离衰减处理一塌糊涂,在停车场二楼停到好像就是从旁边出来一样,汽车物理数值也不调调,以为是剧情游戏就没玩家在意这种细节吗,要不就不做汽车,汽车撞到东西还会往回弹我也是服了,UE4加个CameraShake吧... 我作为一个用过UE4的人玩起来都特别尴尬,被敌人捉到了就是一个贴脸动画,用UMG做了一个血渍的透明度渐变,没有任何一点死亡紧张感,正常来说你屏幕反馈要做个,加个CameraShake,以及CameraAnim做一个屏幕边缘色差闪动动画,死亡最后加一个耳鸣声音拖长,掉到地面镜头再播放一个震动的CameraShake,基础效果不就出来了吗,要扣细节还能再加一些东西。

  优点就是场景细节刻画还是可以的,至少用心做了,该有的东西都有,灯光打得中规中矩,开场那段地面材质还不错,有点大作的感觉,而且我发现主美不管理统一美术风格的吗?怎么有些场景灯光材质非常差,有些非常好。

  另外我说这么多发现现在玩家貌似不是很在意这些?就是场景做得有点感觉就好评了吗?我上面提到的问题只是冰山一角,因为这种细节是非常低级的错误,不是国产游戏包容的问题,而是目前国产游戏很多作品都能知道做这种最基础的东西,不光是3D游戏2D游戏也有非常出色的,这种属于最底层的反馈开发组更应该重视,而不是玩家跑你的流程感受你的场景和故事,体验都做不好何谈游戏性?

港诡实录多少钱

  以上,就是港诡实录这款游戏的介绍和分享,小伙伴们喜欢的话就不要错过啦,为大家带来游戏最佳体验!

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