古剑奇谭3作为电脑单机游戏,还是有不少小伙伴们很喜欢的,那下面就为大家带来相关的玩家评价口碑,看看具体内容,还是喜欢这款游戏可以进行账号购买哦!
玩家(敏弘深):
挺不错了,环境优美,人物性格鲜明,音乐也配得很好,尤其是鄢陵魔化前我最喜欢,天鹿城令人震撼,最喜欢酷酷的北洛那句:我比你强,所以,杀你,天经地义。
玩家(魚介):
做成这样已经很满意了,你们是真正的国产游戏文化传播者。好的不说了说些不足的地方:剧情冗长显得很拖沓,地图npc互动性不足,关卡设计一般,支线很多比较水,侠义榜强推家园系统但又没实质内容,物品感知扫出东西后应该在小地图里显示,游戏优化有些问题 虽然不会跳帧卡顿但某些地图场景帧数不高。
玩家(隐约点):
音乐,画面都不错。
然而故事不好,主线和支线任务仍然很无聊,最关键的是,辛辛苦苦打完boss经常直接过场动画,完全没有任何奖励,经验都不给,制作组怎么想的。

古剑奇谭3好玩吗
古剑系列都有玩过,古剑3无疑是系列最好玩的一作。1代5步一剧情,剧情可以的,就是相当于看了一部电视剧的感觉。2代那个四不像战斗系统,直接让我弃坑。3代可以说是期盼许久了。毕竟国外3A再好玩但是也是国外文化,我个人还是喜欢武侠,虽然古剑是仙侠。
首先来说说战斗系统,打击感尚可,战斗过程还算流畅的,就是闪避没有无敌祯,导致出现高伤害群怪的情况闪避显得有点鸡肋,例如一堆萤火虫一样的怪物在AOE的时候,只能逐个拉开打,而且还有一点,就是怪物几乎没有击退效果的,我们怎么打,他们技能也是怎么放,当然RPG到后期,技能满了装备上来了就没有有难度的怪。剧情方面建议自身体验,既然主题都是仙侠,总体还是一部不错的仙侠剧的感觉。
画面国内单机一流,我估计没有其他异议的,毕竟去到梦境瑶夜湾(好像是这个名字),大有初看起源沙漠的感觉。至于人物动作还是略显僵硬,估计是没有多余的钱拿来动捕了。
游戏主题——传承,相比较快意恩仇的江湖故事并没有那么的讨喜,可能是因为这种主题太过宏大和肃穆,所以并没有搏的太多玩家的欢心。不过就作品本身来说,真的非常优秀了,虽然很多人吐槽古剑二,不过要是整体看待古剑系列,你会发现每一部都在尝试着进步,可能会出现古剑二这种一脚踩空的情况,不过这种不断尝试进步的态度,我想它的成功是注定的。
即便没有这些所谓的创新,没有这种画质。古剑奇谭系列的底子都在那里,偏幻想的风格,出色的美工和场景,庞大的世界观,对得起价格的剧情。游戏怎么样,玩家的心里都有杆秤。
其余不多说了,喜欢国产,中华文化,ARPG的玩家都可以入手支持。最后说一下现在国内开发单机真的是用爱发电,成功的几率小,喷死的机会大,被3A环绕的我们,已经比以前挑剔太多了,作品不错就支持一下吧。
以上,就是古剑奇谭3这款游戏的介绍和分享,喜欢这款游戏的亲们可以进行相应购买了噢!