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死或生6
死或生6作为前五部的续作,可以说开始就被大家关注了,有些玩家已经体验,有些玩家还在犹豫,那么看完下面的内容,相信就会为大家带来不一样的体验了,希望亲们喜欢噢!……
語言:
简中
游戏平台:
Steam版本
原价:¥ 349
244.3
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游戏介绍

  死或生6作为前五部的续作,可以说开始就被大家关注了,有些玩家已经体验,有些玩家还在犹豫,那么看完下面的内容,相信就会为大家带来不一样的体验了,希望亲们喜欢噢!

  玩家(游民就是看囧图的):

  游戏是个好游戏(指格斗方面)。

  多数玩家被官方从五代以来弱智一样的擦边球营销吸引来,然后发现根本不是那么一回事。只能说官方这种套路,恶心了所有人:想找硬核格斗的,人家首先不会考虑这个,因为官方和民间的双重舆论引导下,让人误以为这是个黄油 ,即使是了解DOA的,也会让人对它的印象掉价 ; 想冲的,进了游戏才发现,这真的只是一个格斗游戏!

  脱裤魔求你把游戏功能做好、体验完善了再卖衣服行吗。现在这游戏的表现值这个价?

  玩家(xiao77tt):

  打击手感还是一如既往的棒,依赖更高的配置,妹子比前作做的更精致了,无论是流汗效果还是肌肉纹理还有紧身衣材质,都很棒,我™社保。女性人物的身材比例比前作更合理一些,这也是现在大多数游戏的趋势,隔壁蒂法都被削了胸了~。侧移攻击有点不太和谐,恶心人,然后所有人的绝招都差不多,表演性也太差了吧,都是一拳打爆脸或者肚子。最后吐槽下为什么男性角色各个都那么暴露,而女角色反而遮的严严实实的。。

死或生6多少钱

  死或生6好玩吗

  打击感超爽,穗乃果、NICO和玛莉萝丝很漂亮,所以给满分。除此以外不建议购买。 别再信什么死或生不是硬核游戏了,F级开始,打了一中午匹配都恨不能退款,除了一个挂机的打死了其他的都是0:3。接招有打防投侧移四种博弈,大部分是打但还要比谁按的动作能抢帧或者能躲上段,被打中了就会被连,被连时候还要判断接下来什么动作好反,反四个方向的哪个。就算成功打到了别人,只会一两套固定连招特别容易被反,记零散招式十几个又不知道得花几周了。绝大部分动作都出招特别快没前摇,靠反应基本没法判断,特别吃熟练度。格斗游戏真的没意思。也别扯什么你就看看妹子,不玩只看你花三四百就为了看几帧站着不动的动画?玩恐怕普遍大众也就玩玩简单星数的人机了…

  还是希望大家别带着有色眼镜看待ODA,相比其他的3D格斗死或生真的一点不差,能打能欣赏的妹子多点有什么错。 我当年入坑DOA就是因为游戏中的各种物理学波动,最后是真的喜欢上这个游戏了,DOA不像其余格斗对连段有过高的要求,特别是6代削减了浮空连段的伤害,总体连段伤害不会差太多,最重要的还是心理博弈,反不反这是个问题,有时候被对方打一套倒地也比被对方放帧抓投你的反击来的好,还有就是起身回击之类的,对心理是更大的考验,DOA是个上手容易精通难的游戏,特别是本作的任务打完了就基本可以去网战开搞了,任务不会的内容还可以帮你定向选择教学简单易懂,很适合入坑

  以上,就是死或生6这款游戏的介绍,小伙伴们喜欢就不要错过啦,更多内容欢迎关注吧!

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