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Total War: Three Kingdoms

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全民战争三国游戏,一直备受玩家们的关注,这款游戏一上线也引起了广大游戏爱好者们的游戏风潮,但是这款游戏在哪能买到价格较低的账号?游戏怎么样是否值得我们一玩?有这样疑惑的亲们关注你们的steam……

版本说明:
¥187.6268为您节省:80.4 元
配置要求
推荐配置

Windows 7 64位

Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X

8GB

GTX 970或R9 Fury X 4GB显存

需要 60 GB 可用空间

最低配置

Windows 7 64位

英特尔双核 3.00Ghz

4GB

GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存

需要 60 GB 可用空间

玩家口碑

  全民战争三国游戏,一直备受玩家们的关注,这款游戏一上线也引起了广大游戏爱好者们的游戏风潮,但是这款游戏在哪能买到价格较低的账号?游戏怎么样是否值得我们一玩?有这样疑惑的亲们关注你们的steam游戏管家就对了,下面一起来看看相关内容吧!

  玩家(还是去北朝鲜好啊):

  之前没接触过全战系列,这个出了几个预告片之后兴冲冲预购了。但是到手之后发现好繁琐,好复杂,因为SSD容量不够,所以放在HDD里,读取速度极其影响游戏体验。不过游戏带来的那种中华风还是非常舒服的。说实话我从没认真读完过三国,只了解几个比较著名的事件。玩起来偶有遇到感觉很有意思。天赋树做的好漂亮啊。难度有点搞。

  玩家(诺思荏苒):

  老三国粉,玩过三国志,三国群英传,战棋类的曹操传,我感觉很多五星都是云玩家,这款游戏确实是一款优秀的全战游戏但不是一款优秀的三国游戏,武将无法收集(养不起),武将成长只是数值面板上的,兵种缺乏多元化,前中后期战斗模式单一,战斗规模一直都那样不像三国群雄传可成长,内政系统复杂,城多了之后每个城市都要管很麻烦,太守不能自动管理,玩了20小时,已经没有兴趣去肝了。

  玩家(Lancelot7):

  全面战争三国,的确是我玩过最丰满的一部三国策略游戏,同时也是最符合我对那个时代幻想的游戏。战火纷飞的场面,自己操纵兵团的战役,收罗名将的喜悦,还有外交场上的明争暗斗。真正把策略做到了极致,不想动脑筋或者太过浮躁的玩家慎入。

  全民战争三国游戏评测

  首先说画面:本作的画面堪称系列巅峰,画面和建模水平吊锤隔壁群星和信长野望是没啥问题的,细致和舒服的光影,在战场上战斗是一种享受。毕竟也算是欧美厂商出品的大作之一。

  但是,在优秀的3D场景和建模水平之下,人物的2D立绘简直不敢恭维,我甚至一度以为回到了老滚5。可能是东西方审美水平的差距吧,这个就不多说了,反正能看就行

  由于游戏类型本身的限制,全面战争这个游戏系列的优化并不好做。别看最低配置核显就能跑,但也就是勉强能跑个几百号人,村长打架的情形。

  如果是万人同屏对战,即便是顶级卡皇,老黄家的2080ti也会疯狂掉帧。

  接着我们就要聊聊本作的玩法了,和其他策略游戏不同是,全面战争的系列有一点儿偏向RTS,因为你可以在战场上控制你的部队。甚至不负责任的说,后期的信长之野望(比如14革新)也在某些程度上采用了全面战争系列的玩法。

  本作游戏模式有三种,一种是单人模式,一种是联机模式,最后是历史会战模式。在单人模式中有两种模式,一种是类似于三国演义,更注重武将能力的演义模式,另一种是更注重史实的历史模式。

  在单人模式中,CA工作室加入了大量随机的历史事件,还有你在随机事项上的选择,因此,就算你每次开新游戏都选择一个阵营,你所面对的历史走向也截然不同。比如我玩的刘皇叔,我早年去投靠的阵营是东吴孙家,在帮助吞并了江东和荆州后,我反叛孙家,并逐步清扫荆州和益州的势力,打败了孙吴,最后一战干掉了曹军,完成了匡扶汉室的大业。

  不过即便加入了大量的历史事件,其走向的随机性也是很强的。但是历史不就是无数种偶然所造就的必然嘛,随机一点反而更好玩。

  在玩法上,除了战斗方面,全面战争系列更加偏向于策略游戏,而且在内政外交方面拥有了更多选项,自然要求也更高。有道是策略游戏,事无巨细,各类婆婆妈妈的事件都要管,全战三国连夫妻和谐都要管,因为你控制的人物夫妻不和谐,连孩子都没有,那一旦你驾崩了,你的国家立刻就会陷入分裂状态。至于其他的科技、军事,政治策略和其他策略游戏大同小异,在此就不细说了。

  和前作相比,全战三国在策略玩法上最大不同就是实装了间谍系统。所谓间谍嘛,和现实的间谍也没啥不同。你可以在其他阵营里安插间谍,打听他们的情报,获取他们的信任。随着地位的上升,你还可以让他们煽动内乱,甚至刺杀敌方的高级将领。

  当然,别人也不是没有反间谍手段。他们可以故意传递假情报, 或者直接策反甚至发展成双面间谍。看来,英国人真会玩间谍战,连游戏都不放过。

  本作战斗模式和单人模式有一定关系,如果是历史模式,那就是和前作一样,武将的角色被弱化,更多的是以卫队的形式出现,也就更侧重战术和谋略。而如果是演义模式,武将就会相当勇猛,杀他个七进七出没啥问题。

  并且,本作战斗模式还分自动战斗和手动战斗,如果是自动战斗的话,全战三国也就变成了和其他策略游戏差不多的玩法。不过如果是手动战斗的话其实也挺累的,毕竟大家的微操也不是那么好。

  在战争形式方面,全战三国分为陆战、城市攻防战、资源争夺战和伏击战。有一点让我觉得魔幻的事情是,在攻城战当中,士兵竟然自带绳子,这在现实当中根本不可能好么!!!!

  关于全面战争三国游戏的故事内容,好不好玩以及玩家点评和游戏评测等,已经由大家的steam游戏管家为大家整理完成,欢迎关注!

游戏介绍
  《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。

  公元190年的中国

  欢迎来到传奇征战的新时代。

  江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。

版权保护:该游戏为 Steam版本 ,转载请保留链接: http://www.tzdsjx.com/steam/1.html

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上架时间:2019-11-25 15:19:13

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