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控制epic这款游戏被不少玩家给了好评,相信大家应该是很喜欢这款游戏的,小编也为大家带来了游戏的口碑以及玩家点评,喜欢这款游戏的亲们可以来玩一下这款游戏,购买正版游戏账号别错过啦!……

版本说明:
¥224320为您节省:96 元
配置要求
推荐配置

Windows 10

Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600x

16 GB

Nvidia GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580

暂无

最低配置

Windows 7

Intel Core 1300Xi5-4690 / AMD FX-4350

8 GB

Nvidia GeForce 0GTX 780 / AMD Radeon R9 280x

暂无

玩家口碑

  控制epic这款游戏被不少玩家给了好评,相信大家应该是很喜欢这款游戏的,小编也为大家带来了游戏的口碑以及玩家点评,喜欢这款游戏的亲们可以来玩一下这款游戏,购买正版游戏账号别错过啦!

  玩家(ntgeralt):

  每年3A大作必玩。这游戏玩过后已经奠定2019年最佳前三。对美国一些机构存在疑惑吗?不知道联邦调查局FBI是什么回事吗?那来了解下联邦控制局吧。最吸引人的不是游戏里面的真实程度,而是所讲的内容。绝对可以让人回味许久。看评论N多人说找不着北。其实是游戏有意为之。刻意真实化地图,弱化小白指引,可以大大提高玩家游戏寻路能力和乐趣。也间接证明了为什么路上那么多马路杀手……

  玩家(政治正确):

  剧情很有深度和内涵,即使玩到通关也只看懂个剧情概括,需要看大量的录像带和文件去对主线剧情了解,细节牛逼的不得了,大多数物品和场景都可破坏,而且破坏物理做的很棒,把桌椅板凳扔出去砸人很爽,场景代入感和视觉冲击力都很强。刚开始玩的几小时里我一头雾水,只想打1星,但通关后我觉得尽管这游戏有很多缺点,如:技能太少就几种 敌人千篇一律 剧情隐喻太多等,但还是绝对值4星的!

  玩家(我就是一杯热水):

  《Control》是我2019年目前为止玩到的最喜欢的作品了。新怪谈风格很难做游戏,因为其风格中的非理性与游戏那种用理性引导玩家的本质很矛盾,《Control》也没能避免这个问题,游戏本身不是很好玩,就是Remedy往常那一套第三人称超能力动作射击,类银河战士恶魔城的地图也做得没多么出彩,但是游戏本身的氛围、故事,简直让我高潮。这游戏我真的强力推荐。

控制epic价格

  控制好玩吗

  游戏推荐人群:SCP粉丝,硬核剧情党,收集党。

  剧情类别:类SCP风格,超自然现象,悬疑,碎片化叙事。

  游戏性不错,故事却非常难懂 但却完整的交代了一整个故事,完结后还有很多开启的后期支线值得一玩。若想要了解这个世界观,需要看各种文档文件才行。现在还沉浸在阿提的探戈曲中。话说那个阿提究竟什么来历?

  优点:强大的剧情,出色的氛围塑造,SCP档案让人欲罢不能,主角的超能力尽显爽快。

  缺点:

  1.剧情玄幻,让人摸不着头脑,大概意思知道,仔细推敲有些东西没说清楚。

  2.地图太复杂,并且小地图做的也不好,没有分层,搞不清一些房间的连接关系。

  3.武器及个人配件设计有问题,一些种类的高等级配件比低等级的强不了多少。

  4.BOSS战全是支线的?主线反而没有什么BOSS战。

  建议:如果无耐心收集游戏的文档,视频,通讯记录。不推荐入坑;此类文件为游戏的世界观进行了丰富的补充。缺失大量文件会导致游戏的剧情魅力丧失大半并且较大程度上影响对游戏主线剧情的理解。

  关于控制control这款游戏,相信小伙伴们应该会比较喜欢的吧,那么如果大家有意向的话,不妨进行正版游戏账号的购买噢,希望大家会喜欢!

游戏介绍
  没玩过量子破碎也没有看过什么宣传片和演示,纯粹在EIPC看到了一些截图感觉炫酷就入了。总的来说对于喜欢带恐怖,灵异,超能力和政府背地搞事题材来说确实是很好玩的游戏。游戏开局就很吸引人,女子身世是迷,心里活动也很独特,莫名其妙来到一个政府机构然后莫名其妙秒当官。开始的前几小时每一部分都很吸引人,政府的特别异能研究组织,委员会,热线,秘密武器等等,每个任务每个环境都让人眼前一亮。

  战斗系统算是这个游戏的一个亮点,女主用的“枪”更像是有着枪外形的异能武器,随着模式变化和不同配件改造可以让枪的模式组合和风格有着非常广的变化。一样重要的是女主迷一样的身世开场让确定了女主是可以操控异能的人,“砸人”输出和异能武器同样重要,注重的是两者互相搭配而形成的连续性花式攻击。略有遗憾女主异能没能跟深的设计,整个游戏到通关基本就是“砸”和”射“的重复性操作,虽然后期还有别的花式周围和技能,但是游戏稍微有一些魂系列的感觉,被敌人近身和不利用掩体结果就是疯狂受苦,最舒服的操作还是保持距离利用掩体进行”砸”和”射“的游击战。

  半沙盒设定和游戏气氛是比较两面性的。游戏构造出了独特且优良的灵异气氛,说白了就是这闹鬼房子做的真TM好,虽说是开放性探索但是整个环境是在一个政府大楼里,探索这不同的房间和设施,围绕着“气球人”和“霉菌”整个大楼惊悚又神秘,随着任务推进大楼的每个部分因为异能而展开不同维度的新空间每次都是觉得无比炫酷。但是随着灰色水泥,惊悚的音效和气球人环境的咒语时间一长确实会有很强的压抑感。我个人接受了设定觉得没什么问题,但看了其他评测确实不是人人都能习惯的。

  游戏剧情新奇但又觉得缺乏打磨。 女主的心里活动有时候觉得是后来才加的,略尬。尾声部分被西斯控制后解脱反杀非常的吸引人,带着委员给的buff嗨到不行的一路碾压到弟弟身旁觉得一场史诗BOSS战即将开始结果摸摸狗头就结束了的这种急刹车还让我愣了好一下子,总觉得来个姐弟BOSS战才舒服。总的来说到通关的这一路每个主线支线都是一次让人着迷而有趣新奇的灵异之旅(除了少部分的恶心解密部分)。

版权保护:该游戏为 Epic版本 ,转载请保留链接: http://www.tzdsjx.com/epic/82.html

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上架时间:2019-12-12 15:15:17

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