玩家将扮演新手机甲战士驾驶员,投入到使整个内天体四分五裂的第三次继承战争之中。玩家需要选择派系,签订合约,加入到充满战术元素的第一人称PVE战斗中,体验拥有深度代入感,以由玩家自行选择的生涯模式佣兵战役为基础的机甲战斗。在战场上想要获得胜利、声望和利益不仅需要操作技巧,还需要玩家为自己的战斗机甲不断购入零件、维护并增强。
《机甲战士5》是近15年来首个为PC开发的独立单机类《机甲战士》游戏,本作拥有一个沉浸感强烈的生涯PVE佣兵战役,由玩家的选择推动故事的发展。
其实,这个系列的游戏,最早在1996年前后就诞生了。
当时基于游戏玩家对于外太空异星恶劣的环境、体型硕大的重型人形武装机甲,有着浓重的好奇心和无尽的幻想,加上同类型游戏市场的空白,使得最初几代作品备受市场欢迎。
但在随后将近20年时间里,这一系列的后续新版,在玩家群体造成的影响力,始终非常有限。不客气的说,连“不温不火”都够不上。反观其他多款战争系列游戏的成功,需要游戏开发方好好反思,在利用游戏类型新奇的设定背后,究竟有没有足够的竞技乐趣性,来赢的玩家始终支持这个系列的游戏?
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