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超凡双生
超凡双生是epic游戏管家这个平台上面,比较受大家欢迎和喜爱的一个游戏,如果大家想要玩这款游戏的话,那么下面大家可以进行正版最低价格账号的购买,希望对大家有用!……
語言:
简中
游戏平台:
Epic版本
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游戏介绍

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  玩家(新昌大魔王):

  我感觉这游戏虽然标榜“互动性”但是整体的剧情交互并不是那么理想,而且在剧情上也远不及前作《暴雨》来的震撼。虽然在QTE的手感操作上比《暴雨》升级了不少,但是依然存在许多毛病。 艾伦·佩吉和威廉·达福的出演为这部游戏增色不少,但是游戏的整体代入感还是太牵强了,一方面被乱序的章节安排冲淡了感情,另一方面还是游戏的主题还是不够明晰,每个方面都想沾一点边,结果换来的还是稍显遗憾的乏力感。 最难忘的还是雪夜乞丐章节和执行任务碰到战乱小孩的章节,感触挺大的。

  玩家(不叫单身狗叫隻狼):

  交互式电影神作 补个票画质搁现在确实尴尬 顺便吐槽下如果聚魂发生器通过断电就能阻止直外部断了供电不就好了还让小女孩犯险只身一人进去?使用魂视角时感觉很晃眼而且并没有很明显的任务提示,对于不善于动作游戏的轻度游戏体验者来说不太有好,最明显的就是开头的沙特窃密场景任务了,视角对我这种不晕3D的都感觉累了,而且聚魂器那章战斗蓝色标点太小了跟环境难以区分,最大的弊病在于战斗减缓时并无方向提示,也就是说你必须在短时间内判断到底是躲开还是迎上去战斗这个得看场景内NPC和主角的动作语言了,如果对一周目来说确实难以做到完美COMBO,你会判断错误的。战斗是减分项,第二点也是致命的就是章节化了还要采用乱叙的游戏模式这不是创新这是在故意制造浅显的悬疑了反而感觉很生硬剧情撕裂感太重。第三点,可能基于PS3时代的技术水平限制,其实在游戏过程中任务的表情和走路姿势是很“机器人化”的这个在Q公司旗下的另一款游戏《底特律》中到是相得益彰但在人类的肢体表现中就显得僵硬了,不过对比前两点硬伤来说这个算能接受的,现在就看剧情是否能吸引玩家了......最后“任务”章节里狠狠地讽刺了一下美国政府扶植傀儡政府的丑恶面容,霉菌参战他国内战是为了:正义?只不过是搅浑战局扶植自己的傀儡罢了,呵呵。结局的群魔乱舞告诉我们人类迟早毁在自己人手里。

  超凡双生玩家评测

  玩家(孤儿荣耀):

  本来么这游戏就是值个7分的佳作,但艾伦佩吉演的祖迪演出效果很棒(幼年青年时期冲就完事了),心目中满分(虽然剧情有点烂)。玩过的第一个互动电影游戏是《暴雨折纸杀手》,剧情方便很好,至少我确实没想到凶手竟然是.....结果游戏体验被司马操作方式影响挺大。本作手感操作上有极大的提升,不再走路需要按r2了,对话系统正常化(暴雨那司马转圈圈发抖对话框,有时看不清楚就自动选了),画质提升巨大(ps3末期画面已经算很好了)。本作操作对象有两个,正常人祖迪和灵魂艾迪,他们是绑定一起的。工具人艾迪能自由穿梭空间,与祖迪心灵交流,共享感官(能穿墙偷听npc对话),治疗,窒息生物,控制生物,互动物品,护盾。剧情简单到就是如何适应这个社会,成长的故事。前面一大部分剧情都比较正常,只不过插入两个很奇葩的故事(感觉去掉完全没问题,加入后反而破坏整体故事),沙漠剧情和天朝剧情简直像加入的🐭屎,不仅没升华主题反而使得角色性格混乱。而剧情分支跟暴雨比又很弱,可有可无。多结局只需要看死没死人,结尾选择去哪,最后跟睡一起就行了,中途你怎么选对剧情没有变化(比如有一关惩罚欺凌你的人有选项,只会决定让你下一关会换成什么衣服,虽然嗨丝很棒,但对剧情上没卵用)。作为互动电影,比暴雨多了很多游戏性,祖迪和艾迪的操控上增加了很多乐趣,比如潜行关用艾迪探路和杀敌,祖迪移动和杀敌,沙漠关能骑马到处移动。总结,妹子好看,没了。

  关于超凡双生游戏,小编就为大家介绍到这里了,希望亲们喜欢,更多游戏关注epic游戏管家噢!

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