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炉石传说:魔兽英雄传
炉石传说好玩吗?这款游戏是经典之作,相信不少小伙伴们要么玩过要么就是听过,尽管在时间的长河中它不在那么闪闪发光,但是它依然经典无可取代噢!……
語言:
简中
游戏平台:
blizzard版本
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游戏介绍

  在炉石开始有退环境设置的时候弃过一段时间坑,弃环境并不是罪魁祸首,万智牌也有,但是炉石的退环境操作太扑朔迷离了。官方说以后会主打标准模式(退环境后的卡牌池),但又举行狂野模式的比赛(全卡池),我将退环境的卡分解后,发现大家又都在玩全卡池,很难理解。这说明官方对其卡牌游戏每张牌对于玩家的意义理解不够深刻。在佩服策划师丰富的想象力持续为卡牌创造了许许多多的机制的同时,我深深的觉得游戏的策略性下降了。炉石传说不像万智牌可以在对手的回合操作,也不像昆特牌有三局两胜的机制,使得其绝大多数卡组在我看来都是极其自闭的,一场对决的胜利往往取决于“摸牌顺序”的胜利,游戏最强的策略性大概主要体现在起手留牌上。在这点上如果你的卡牌游戏完全是以竞技为体验目标,那么就是致命的。暴雪设计师大概不允许失败,推出了许多特色的故事剧本,特色的PVE挑战,以及每周的乱斗,让这些系统维持玩家的新鲜感,分散玩家对于短板的注意力,确实是一个好的策略。

  虽然随着暴雪的更新,不可否认炉石传说在走下坡路。但炉石的确在卡牌游戏里走出了一条新的道路,上手简单,精通难,自己配置自己的卡组,这游戏很容易让人沉迷。虽然游戏现在被策划搞得乱七八糟,但喜欢卡牌类游戏的玩家还是建议去试玩看看。

  总体来说,还是一个很耐玩的游戏。虽然人人都觉得贵。一不小心同样了砸了2k的路过。但回想起来,这些大概都是以前war2-3,Sc1等等盗版的补偿吧。。。这大概是最暴雪的2d美术了。16年肝走传说,放弃2年直到19年才肝了巫妖王和12胜,这游戏终于也可以退休了。

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